“我是小狐狸”“我的小河马防御力才强呢!”“周末有空吗?找一个蛋搭子”……近日,几款派对类游戏火爆,尤其在年轻人群体之间,其中,网易的《蛋仔派对》和腾讯的《元梦之星》最受关注。为何这类派对游戏在年轻人之间可以走红?对于未成年人来说是否有特殊的保护?而最新公布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》对它们是否有影响?
腾讯上线“元梦”加入“派对”
2023年12月15日,腾讯平台旗下派对游戏《元梦之星》全平台正式不删档上线。该游戏基于虚幻引擎研发,由天美工作室群研发团队负责开发。除了竞速、射击等经典的派对游戏元素,《元梦之星》还引入了“创作者系统”,玩家可以自选武器类型、设置初始生命值、设置团竞模式/混战模式、甚至利用射击UGC地图的积分规则,做出各种创新玩法。
腾讯加入“派对”也并非近期的空穴来风。2019年4月,腾讯宣布成为派对游戏巨头任天堂Switch的国行代理商,并在国行版Switch上引入累计销量排名前十的《马里奥卡丁车8》和《超级马里奥派对》两款经典的派对游戏大作。
此外,据媒体报道,《糖豆人:终极淘汰赛》和《猛兽派对》的背后均有腾讯参与投资。虽然《元梦之星》是腾讯首款自主推出的派对游戏,但是腾讯对派对游戏的研发和运营显然已经有所研究。
有分析称,《元梦之星》的游戏UI设计吸取成功经验,在基本游戏模式中只有方向键、冲刺键和跳跃键上手难度低,很容易入门,加上游戏中可爱的人物设计,吸引到了很多轻度游戏用户。并且,该游戏的社交属性增强了游戏中的互动性,遇到障碍可以让队友抬着过关,而且游戏比赛场景的随机性让玩家即使被淘汰后,也不会对没有进入到下一关过于懊恼,很合适作为日常的休闲娱乐。
分析表示,此次腾讯正式上线的《元梦之星》除了结合经典的派对游戏模式外,更大的优势在于其背靠腾讯的两大社交平台。玩家可以利用QQ或者微信账号直接登录游戏,并且同平台好友间能直接组队游玩,无论交友还是组队都更加方便快捷。同时,QQ和微信几亿的日活量也能够轻松实现游戏的引流。腾讯的社交优势契合派对游戏合家欢的特点,这也是外界看好《元梦之星》核心原因之一。
据数据显示,《元梦之星》发布仅三日内在 iPhone 端上的下载量已超过 44.54 万,仅 iPhone 端的收入预估约 705.27 万元。
派对游戏社群席卷中小大学生社交圈
“孩子认识小伙伴,第一件事就是用电话手表加蛋仔的好友,立刻拉近了俩人之间的距离”,来自广州的张女士告诉北青报记者,自己的女儿今年上三年级,很喜欢玩蛋仔游戏,因为“可爱、简单”,而她也可以和她的朋友们相聚在蛋仔游戏中。
另一网友则表示:“五一假期期间,带着8岁的女儿回了趟老家,回家之前我和她爸还担心,她好久没见小侄女和外甥他们了,别到时候聊不到、玩不到一起去。可是刚一碰面,我就发现自己多虑了,侄女、女儿加上2个小外甥,见面不到五分钟就热火朝天的聊了起来,我仔细一了解,原来他们的共同话题就是女儿常玩的那个网游‘蛋仔派对’。”
这类互动性强的玩法也吸引了大学生的加入。许多大学生热衷于游戏中的“开火车”玩法,玩家可以一个接一个的拉在其他玩家的身后,形成一辆“人体火车”。有大学生在和朋友“开火车”的过程中,“火车头”不慎“走上绝路”,各节“车厢”在不得不“跳崖”返回出生点后纷纷表示,“对于小学生来说可能有点幼稚,但对大学生来说刚刚好。”
此外,广场上类似投篮机、射箭机、旋转木马等丰富的交互系统,以及玩家间的发表情包、“举高高”、“开火车”等互动模式都在一步步打破虚拟世界的社交屏障。
有大学生在社交媒体上分享了自己和室友的游戏体验,“这种合家欢游戏太适合在宿舍里玩啦,光是在广场上开小火车我们就跑了半天,还有找彩蛋之类的,团队协作真的很快乐。”
海外派对游戏在端游圈中大赚特赚,国内的游戏工作室则选择向手游赛道出击。前有今年8月,网易《蛋仔派对》宣布月活过亿,后有近日腾讯《元梦之星》上线后一跃成为苹果App Store免费榜第一,蛋仔游戏在各个年龄层之间都如此火爆,也让游戏厂商向“合家欢”的方向寻求营销。
北青报记者注意到,比起几款端游,元梦和蛋仔都额外开设了“社交广场”以及“家园系统”。例如今年年初,《蛋仔派对》上线“春节版本”,不仅在游戏主城内挂上具有春节氛围的装饰,还可以与其他玩家一切叠灯笼、赏烟花等。浓浓的年味吸引玩家寻找自己的游戏伙伴,在其宣传片中,“寻找蛋搭子”的弹幕层出不穷。
《元梦之星》同样在引导组队游玩上下了功夫。游戏中每位玩家可以拥有自己的“星家园”,玩家可以邀请好友参观家园。在展现自己独特的装修风格外,最吸引玩家的设施还是家园内设有的“电视机”,无论是腾讯视频中的会员专属电视剧,还是QQ音乐中的VIP音乐,都可以在上面免费播放。有网友表示,“这个家园真不错,有小桥流水还可以叫伙伴们一起追剧。”
派对游戏缘何出圈?
派对游戏之所以走入大众视野源于2020年《糖豆人:终极淘汰赛》的爆火,该游戏推出后仅靠买断制就创造了首月10亿收入的成绩。此后多人合作竞技的派对类游戏层出不穷,从自测试服起就备受端游玩家期待的《猛兽派对》,到国内一度破圈的手游《蛋仔派对》,派对游戏无疑取得了不同平台玩家的一直青睐。
有分析认为,派对游戏的频频出圈源于以下几点:
首先,派对游戏上手门槛低,用户群大。当下网络飞速发展,小到几岁的孩童都是游戏的潜在用户。在用户游戏水平参差不齐的情况下,能够快速上手的游戏更容易留住玩家。根据《蛋仔派对》和《鹅鸭杀》的数据显示,派对游戏中年轻群体的比例高于其他游戏,操作门槛低让游戏在大量轻度玩家群体中获得轻松的传播。
其次,弱竞技性提高了用户的游戏体验。此前,无论是以《王者荣耀》为主的需要一定操作水平的MOBA类游戏,还是注重逻辑推理的《鹅鸭杀》,遇上水平交较差的队友往往会拉低一局游戏的体验。而派对游戏采用可爱的游戏形象和随机性强的游戏机制,避免了玩家因为过度在意“输赢”,导致减少开局次数的问题。
最后,派对游戏的强社交属性符合当下玩家对游戏的需求。正如许多游戏玩家所说,“朋友是游戏的最高配置”,一方面,熟人玩家间借助游戏完成基本的社交需求,另一方面,玩家可以通过游戏结识有相同爱好的群体。在当下卷技术、卷操作的游戏环境下,派对游戏的这些特点无疑为用户提供了一个能够“放松娱乐”的平台。
未成年人沉迷派对游戏引关注
在青少年群体间下载量的日益增长下,也有家长担心孩子过度沉迷于游戏的问题。近日就有媒体报道称,腾讯游戏工作人员疑似诱导小学生翘课打游戏。
对此腾讯成长守护官方表示,早于正式上线前,《元梦之星》便已全面接入健康系统,在实名认证、限时限充等规则上,均严格执行国家防沉迷新规标准,并针对孩子冒用家长等成年人账号的情况,采用金融级别的人脸识别验证策略。
其中,《元梦之星》主动加码更严格的充值策略,12岁以下禁止充值,严于主管部门关于“8岁以下禁充”的要求,也未设立渠道服,游戏内完全按照统一的防沉迷标准执行。
《蛋仔派对》也被多个家长投诉称,遇到孩子偷偷充值的情况。去年9月,上海消保委公开点名了网易游戏《蛋仔派对》,称其存在大量未成年充值问题,并质问:第一,网络游戏造成未成年人沉迷和大额充值等问题已经引发了社会高度关注。大多数孩子是缺乏自制力的,网易游戏在设计防沉迷系统时,难道没有考虑过孩子会绕着走吗?第二,家长的姓名和身份证号在一个家庭中其实是非常容易获取的信息,如果孩子用家长的信息实名认证后,所有的约束都会失效,那么防沉迷系统不就成为了一个摆设了吗?第三,通常消费者玩游戏的时间越长,游戏公司就获利越多,从大概率说游戏公司在限制消费者游戏时长和充值额度上是没有利益驱动的。国家相关部门为了保护未成年人的合法权益,在游戏防沉迷系统的规则制定方面,是不是应该更科学更讲究实效?
《蛋仔派对》回应称,已进一步升级健康游戏防沉迷系统,推出三大“防沉迷”举措。全渠道接入针对高风险人群调起人脸识别的机制,近2个月已累计拦截超500万次疑似未成年玩家充值行为。为强化“未成年玩家冒用成年人账号”进行充值的拦截力度,《蛋仔派对》已为小米、华为等渠道服接入AI未成年保护巡逻技术及人脸识别机制,针对大额消费、高频消费及疑似未成年等高风险行为,在支付环节调起人脸识别。此外,全平台设置未成年退款专属客服入口,截至2023年12月,已累计处理超过3万单疑似未成年相关退款申请,完成处理比率达98%。
不过,网易方面也表示,在实际处理的过程中,也遇到了部分情况特殊的复杂案例,涉及“成年人多次代过AI人脸识别”等情况及“违规租售账号”等黑灰产问题,在判定是否为未成年充值、账号退款金额等方面需要花更多时间,一定程度上会影响处理时效。针对这一问题,还请家长给多一些耐心,也愿意积极听取社会各界意见,持续优化大家的体验。
文/北京青年报记者 温婧 实习生 肖雨涵
编辑/田野
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